{"id":12877,"date":"2026-02-22T10:00:08","date_gmt":"2026-02-22T09:00:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.lesmonts.ch\/wp_fr\/?p=12877"},"modified":"2026-02-22T10:02:19","modified_gmt":"2026-02-22T09:02:19","slug":"jeu-ou-realite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lesmonts.ch\/wp_fr\/jeu-ou-realite\/","title":{"rendered":"Jeu ou r\u00e9alit\u00e9 ?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En fouillant mes anciens disques durs, r\u00e9cemment, j&rsquo;ai red\u00e9couvert un jeu de strat\u00e9gie ancien, d\u00e9riv\u00e9 du fameux <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Civilization_(jeu_vid%C3%A9o)\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Civilization <\/a>de Sid Meier. Mais les acteurs de ce jeu ne sont pas des nations; ce sont des factions rivales, au nombre de sept, qui s&rsquo;inspirent chacune d&rsquo;une philosophie particuli\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Les <strong>conqu\u00e9rants <\/strong>priorisent la force et la pr\u00e9paration au combat. Leur objectif est la conqu\u00e8te par la puissance militaire.<\/li>\n\n\n\n<li>Les <strong>int\u00e9gristes religieux<\/strong> m\u00e9prisent la technologie, mais vivent dans un environnement de croyance en un dieu omnipr\u00e9sent et tout-puissant. Ils cherchent \u00e0 convertir leurs adversaires \u00e0 tout prix, et ce faisant, \u00e0 les annexer. Pour ce faire, ils ne r\u00e9pugnent pas \u00e0 faire un large usage de la technologie, en la volant aux factions rivales<\/li>\n\n\n\n<li>Les <strong>\u00e9cologistes <\/strong>veulent vivre en harmonie avec la plan\u00e8te, et cherchent \u00e0 \u00e9viter le g\u00e2chis des ressources existantes.<\/li>\n\n\n\n<li>Les <strong>universitaires <\/strong>privil\u00e9gient le savoir et la connaissance, \u00e9ventuellement acquise de mani\u00e8re peu \u00e9thique, car tous les moyens d&rsquo;accro\u00eetre le savoir sont l\u00e9gitimes. M\u00eame les armes et l&rsquo;espionnage.<\/li>\n\n\n\n<li>Les <strong>pacifistes <\/strong>veulent maintenir la paix par la diplomatie et le maintien d&rsquo;une charte des Nations (qu&rsquo;ils spnt seuls \u00e0 d\u00e9tenir); mais ils ne reculent pas devant l&rsquo;usage immod\u00e9r\u00e9 de la force pour imposer leur vision d&rsquo;un monde pacifi\u00e9.<\/li>\n\n\n\n<li>Les <strong>industriels <\/strong>valorisent la puisssance financi\u00e8re pour parvenir \u00e0 leur fin, partant du principe que tout peut s&rsquo;acheter, et que l&rsquo;argent repr\u00e9sente le seul pouvoir int\u00e9ressant.<\/li>\n\n\n\n<li>Les <strong>policiers <\/strong>croient en la l\u00e9gitimit\u00e9 d&rsquo;un contr\u00f4le total de la population par le biais d&rsquo;un \u00e9tat totalitaire exer\u00e7ant un contr\u00f4le absolu de ses citoyens. La repr\u00e9sentation du dirigeant de cette faction a des traits asiatiques&#8230; un hasard, sans doute.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce jeu est sorti, dans sa premi\u00e8re version, en 1999. Il avait re\u00e7u une critique assez bonne pour l&rsquo;intrigue, mais les joueurs trouvaient que les caract\u00e8res des dirigeants de faction \u00e9taient par trop caricaturaux, et que de pareils parano\u00efaques n&rsquo;\u00e9taient pas cr\u00e9dibles. Dans l&rsquo;ensemble, l&rsquo;accueil par le grand public a \u00e9t\u00e9 plut\u00f4t mitig\u00e9, certains joueurs le jugeant trop intellectuel, trop orient\u00e9 vers la strat\u00e9gie \u00e0 moyen et long terme, \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 les nouveaut\u00e9s allaient plut\u00f4t vers les combats en temps r\u00e9el, les <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Mortal_Kombat\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Mortal_Kombat\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mortal Kombat<\/a> ou autres <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Half-Life_(jeu_vid%C3%A9o)\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Half-Life_(jeu_vid%C3%A9o)\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Half Life<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le but du jeu est d&rsquo;incarner l&rsquo;une ou l&rsquo;autre de ces factions, en laissant \u00e0 l&rsquo;ordinateur le soin d&rsquo;incarner les adversaires; on peut concure des alliances temporaires plus ou moins stables; il y a plusieurs fa\u00e7ons de gagner, la plus prestigieuse \u00e9tant de parvenir \u00e0 mener l&rsquo;humanit\u00e9 \u00e0 un nouveau niveau de conscience et de sagesse; une partie peut donc s&rsquo;av\u00e9rer assez longue. Une autre mani\u00e8re est d&rsquo;\u00e9liminer tous les adversaires par la force brute, ou de les priver de ressources, ou encore de les forcer \u00e0 se rendre en vous pr\u00eatant serment d&rsquo;all\u00e9geance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J&rsquo;ai jou\u00e9 r\u00e9cemment \u00e0 ce jeu, un peu par nostalgie : j&rsquo;ai choisi la faction \u00e9cologiste. Mais je n&rsquo;ai pas gagn\u00e9; en revanche, les autres dirigeants (virtuels, informatiques, impl\u00e9ment\u00e9s par du logiciel) ne m&rsquo;ont pas paru avoir un comportement particuli\u00e8rement caricatural, par comparaison \u00e0 ce que l&rsquo;on entend tous les soirs dans le journal t\u00e9l\u00e9vis\u00e9, par exemple.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parano\u00efaques, oui, ile le sont s\u00fbrement; mais pas vraiment davantage que ce que l&rsquo;on sait de certains de nos dirigeants actuels, il me semble.  Et s\u00fbrement moins que certains autres, d&rsquo;ailleurs. Parfois, je me suis demand\u00e9 si je jouais un jeu sur ordinateur, ou si j&rsquo;\u00e9tais dans le monde r\u00e9el. Vous pouvez d&rsquo;ailleurs faire l&rsquo;excercice d&rsquo;identifier ces factions aux Etats que nous connaissons actuellement; c&rsquo;est \u00e9difiant. Je me suis rendu compte que la r\u00e9alit\u00e9 d\u00e9passe toujours la fiction; nous sommes gouvern\u00e9s par des parano\u00efaques \u00e0 c\u00f4t\u00e9 desquels les chefs de faction des jeux vid\u00e9o sont d&rsquo;aimables enfants de choeur.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visiblement, il y a un quart de si\u00e8cle, les d\u00e9veloppeurs de ce jeu avaient bien identifi\u00e9 les principales tares des dirigeants de ce monde; mais ils n&rsquo;en avaient pas anticip\u00e9 la gravit\u00e9 potentielle; ils n&rsquo;avaient m\u00eame pas imagin\u00e9 que le monde deviendrait ce qu&rsquo;il est actuellement. Pourtant, les parano\u00efaques dont nous parlons \u00e9taient d\u00e9j\u00e0 vivants \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque ! Que s&rsquo;est-il pass\u00e9 ? O\u00f9 avons-nous commis les erreurs qui nous ont conduit \u00e0 la situation actuelle ?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En fouillant mes anciens disques durs, r\u00e9cemment, j&rsquo;ai red\u00e9couvert un jeu de strat\u00e9gie ancien, d\u00e9riv\u00e9 du fameux Civilization de Sid Meier. Mais les acteurs de ce jeu ne sont pas des nations; ce sont des factions rivales, au nombre de sept, qui s&rsquo;inspirent chacune d&rsquo;une philosophie particuli\u00e8re. 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